Les guérisseurs des Clans sont des chats pleins de sagesse, ils interprètent les messages du Clan des Étoiles et prennent soin des autres membres de leur Clan. Ils promettent de ne pas rentrer dans les conflits claniques et de ne pas avoir de compagnon ou compagne. Contrairement aux guerriers ils ont le droit de franchir les frontières, s'ils en ont besoin. Les guérisseurs se rendent chaque demi-lune à la Pierre de Lune, une grotte contenant une énorme pierre de quartz. Quand les Clans quittent leurs territoires d'origine, ils trouvent un nouvel endroit où communiquer avec leurs ancêtres nommé "la Source de Lune".
Cérémonie[]
Pour un apprenti guérisseur qui devient guérisseur à part entière, le baptême se fait à la Pierre de Lune (ou Source de Lune). Le chef n'a pas besoin d'être présent.
[Nom du guérisseur] : Moi, [Nom du guérisseur], guérisseur/euse du [Nom du Clan], j'en appelle à nos ancêtres pour qu'ils se penchent sur cet(te) apprenti(e). Il/elle s'est entraîné(e) dur afin de comprendre la voie du guérisseur et avec votre aide, il/elle servira son Clan pendant des lunes. [Nom de l'apprenti guérisseur], promets-tu de respecter la voie du guérisseur, de rester en dehors des rivalités claniques et de soigner ton Clan, même au péril de ta vie ?
[Nom de l'apprenti guérisseur] : Oui !
[Nom du guérisseur] : Alors par les pouvoirs qui me sont conférés par le Clan des Étoiles, je te donne ton nouveau nom. [Nom de l'apprenti guérisseur], à partir de maintenant, tu t'appelleras [Nom du guérisseur]. Nos ancêtres rendent honneur à [Qualité] et à [Qualité]. Puisses-tu bien servir ton Clan.
Listes des guérisseurs[]
Clan du Tonnerre[]
Clan de l'Ombre[]
Clan de la Rivière[]
Clan du Vent[]
Nom | Obtention du poste | Perte du poste | Apprentis |
---|---|---|---|
Vol du Papillon | La vision de Vol du Papillon | Avant Les guérisseurs décident | Pelage de Graine |
Patte Agile | Avant Les guérisseurs décident | Avant Le Voyage d'Étoile de Givre | Inconnu |
Œil de Grive | Avant Le Voyage d'Étoile de Givre | Avant Le Voyage d'Étoile de Givre | Inconnu |
Aile d'Alouette | Avant Le Voyage d'Étoile de Givre | Avant La malédiction de Plume d'Oie | Inconnu |
Griffe de Ciboulette | Avant La malédiction de Plume d'Oie | Avant La vengeance d'Étoile Filante | Cœur de Faucon |
Cœur de Faucon | La malédiction de Plume d'Oie | Avant Retour à l’état sauvage | Écorce de Chêne |
Écorce de Chêne | La vengeance d'Étoile Filante | Avant La quatrième apprentie | Plume de Crécerelle |
Plume de Crécerelle | Avant La quatrième apprentie | - | Nuage de Murmure |
Clan du Ciel[]
Tâches des Guérisseurs[]
Certaines des tâches d'un guérisseur sont :
- Connaître toutes les herbes et en stocker une réserve dans leur tanière.[1]
- Soigner les chats blessés et malades.[2]
- Aider les reines pendant qu'elles sont enceintes de chatons, qu'elles accouchent ou qu'elles les allaitent.[3]
- Vérifiez régulièrement la santé des chats du Clan (en particulier les reines, les anciens et les chatons).[4]
- Visiter la Pierre de Lune (à la Source de Lune dans les territoires du lac) à chaque demi-lune pour demander conseil au Clan des Étoiles.[5]
- Interpréter les prophéties et les présages et les partager avec le chef du Clan.[6]
- À la mort ou à la retraite du chef du Clan, accompagnez le lieutenant à la Pierre de Lune ou à la Source de Lune pour être nommé nouveau chef.[7]
- Former un apprenti pour devenir le prochain guérisseur du Clan.[8]
- Avoir la connaissance de l'entraînement de base au combat au cas où ils en auraient besoin.[9]
- Rendre visite à leurs ancêtres en cas de crise nécessitant une communication directe avec le Clan des Étoiles.[10]
Le code des Guérisseurs[]
- On ne commande pas un Guérisseur.
- Un Guérisseur peut traverser un territoire ennemi si besoin.
- Un Guérisseur ne peut pas avoir de petit ou de compagnon sous peine d'être retiré de son poste. (Toutefois il y a eu des infractions : Croc Jaune, Feuille de Lune).
- Si un chat domestique ou errant souhaite devenir Guérisseur il doit demander la permission au Clan des Étoiles. Ex : quand Papillon voulut devenir apprentie guérisseuse, elle attendit que Patte de Pierre reçoive un signe pour commencer son apprentissage.
- Un Guérisseur doit soigner son clan, même s'il risque sa vie. Ex : Longues Moustaches est mort en soignant son Clan (précisé dans La prophétie d'Étoile Bleue).
- Pour les Guérisseurs, la rivalité entre les clans n'existe pas.
- Le Guérisseur ne se repose que lorsque son clan n'a plus besoin de lui.
Notes[]
- Dans le Clan du Tonnerre, Petite Feuille, Museau Cendré, Œil de Geai et Cœur d'Aulne ont tous commencé leur apprentissage en tant que guerrier avant de s'orienter vers la voie des guérisseurs.
- Tous les guérisseurs du Clan du Tonnerre à partir de Feuille de Lune ont un lien de parenté avec Étoile de Feu.
- Flaque Brillante a été choisi aléatoirement comme guérisseur du Clan de l'Ombre.
- Si un guérisseur meurt dans l'un des clans, un guérisseur de clan rival peut venir le remplacer temporairement. C'est par exemple le cas de Baie de Neige, Feuille de Lune et Cœur d'Aulne.
Remèdes[]
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Maladies[]
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