Le Clan du Tonnerre ( Angl. ThunderClan ) est un des quatre Clans de chats sauvages de la forêt. Le premier chef et fondateur du Clan, Tonnerre, a été baptisé ainsi en allusion au Chemin du Tonnerre, et, par extension, le Clan a été nommé ainsi. Il chasse principalement des souris, des campagnols, des écureuils, des musaraignes, des lapins et des oiseaux comme des étourneaux, des pies ou des grives. En période de paix, le Clan du Tonnerre est respectueux des autres Clans et très généreux envers les autres. Pendant les guerres, les guerriers du Clan du Tonnerre sont braves, courageux et loyaux. Les chats du Clan du Tonnerre agissent en fonction de ce qu'ils estiment juste, et peuvent, au besoin, remettre en question le Code du guerrier. Les autres Clans ont pu mépriser le Clan du Tonnerre pour avoir accueilli des chats errants, des solitaires ou encore des chats domestiques (tel Étoile de Feu).
Identité du Clan
- Lieu de vie : Forêt feuillue qui leur offre un abri sûr.
- Caractère de Clan : En temps de paix, ses guerriers sont respectueux des autres. En temps de guerre, farouches, braves et loyaux. Ils défendent ce qui est juste et n'ont pas peur de remettre le Code du Guerrier en question.
- Proies : Souris, campagnols, écureuils, parfois un lapin et des oiseaux tels que les étourneaux, les pies, les pigeons et les grives.
- Techniques de chasse : Excellentes techniques de traque. Ils restent face au vent et rampent dans les fourrés, ni vus ni connus.
- Techniques de combat : Combat dans les sous-bois denses pour créer l'effet de surprise. Grimpent dans les arbres et sautent sur leurs adversaires en plein vol.
Membres du Clan
Chefs
Lieutenants
Guérisseurs
Lieux appartenant au Clan du Tonnerre
Territoire de la forêt (Forêt de Cerfblanc)
- Camp du Clan du Tonnerre : Protégé par un tunnel de fougères, le camp du Clan du Tonnerre est difficile à attaquer et facile à défendre.
- Grands Pins (Pinède de Chelford): Zone Bipèdes, il y a une circulation importante pour ramasser le bois.
- Grand Sycomore : Ses branches sont épaisses et solides. C’est ici que les jeunes apprentis apprennent à grimper.
- Arbre aux Chouettes : À mi-chemin du tronc de cet arbre se trouve un trou servant de maison à une chouette qui ne sort qu’après que le soleil ne se soit couché. La légende dit qu’une nuit, un jeune apprenti apprit les secrets de la chasse nocturne qui lui furent enseignés par une chouette. Toutes les nuits, dès que la lune se levait, il attendait au pied de l’Arbre aux Chouettes. Dès que la chouette sortait de son trou, il la suivait comme son ombre. Avec le temps, ce jeune et courageux apprenti devint un grand chef connu sous le nom de Étoile de Hibou. Lors de la chasse, il était aussi silencieux et dangereux qu’une chouette.
- Rochers du Soleil : Un endroit chaud et ensoleillé. Il y a bien des lunes, alors que la rivière était bien plus large qu’elle ne l’est aujourd’hui, les Rochers du Soleil étaient une île. Seuls les chats du Clan de la Rivière pouvaient y accéder en nageant. Puis le niveau de l’eau baissa, les Rochers du Soleil devinrent une partie de la forêt et le Clan du Tonnerre revendiqua ce territoire. Ils interdirent au Clan de la Rivière de passer par les Rochers du Soleil pour rejoindre leur camp. Depuis, il y a eu beaucoup de batailles entre les deux Clans pour récupérer ce territoire.
- Rochers aux Serpents : Le cerfeuil pousse en abondance. Les grottes situées sous les rochers servent d’abris à certains animaux comme les renards, les blaireaux, et même les chiens.
- Combe sablonneuse : Un terrain d’entraînement entouré par les arbres. Il est quasi-impossible que les apprentis se blessent sur ce sol recouvert de sable.
- Ville des Bipèdes (Chelford) : Un labyrinthe de petits Chemins du Tonnerre et de nids de Bipèdes. Il existe deux types de chats différents dans la Ville des Bipèdes : les chats errants et les chats domestiques.
- Cabane à couper le bois (Scierie de Chelford) : Atelier où est travaillé et entreposé le bois. Parfois un bruit de monstre aigu (sans doutes des tronçonneuses) s'y fait entendre et terrorise les apprentis curieux.
Territoire du lac
- Carrière : Ancienne carrière abandonnées par les bipèdes. C'est la que ce trouve la nouvelle résidence su clan du tonnerre. Autrefois, cette carrière aurait été habité par des blaireaux, selon le livre Pénombre.
- Nid de bipède abandonné (Entrepôt abandonné) : Autrefois, ce lieu était un entrepôt qui servait certainement à stocker les minerais rapporté de l'ancienne carrière. Maintenant cet endroit est une maison délabré et envahies par les hautes-herbes. Il y pousse régulièrement de l'herbe à chat. Cette endroit à également servit à accueillir les malades du clan touchés par le mal vert dans Pénombre, grâce à une idée d’Étoiled'Etoile de Feu.
Batailles du Clan
- Bataille opposant le Clan du Vent au Clan du Tonnerre lorsque celui-ci avait attaqué le camp du Clan du Vent afin de voler leurs remèdes (La prophétie d'Étoile Bleue, bataille gagnée par le Clan du Vent et où Fleur de Lune perdra la vie)
- Bataille opposant le Clan de la Rivière à celui du Tonnerre lorsque le Clan de la Rivière avait tenté de reprendre les Rochers du Soleil (La prophétie d'Étoile Bleue et La promesse de l'Élu, bataille gagnée par le clan du Tonnerre)
- Bataille opposant une nouvelle fois le Clan du Tonnerre à celui de la Rivière lorsque celui-ci voulait prendre un bout de territoire au Clan du Tonnerre (La prophétie d'Étoile Bleue et La promesse de l'Élu, bataille gagnée par le Clan du Tonnerre)
- Bataille opposant le Clan du Tonnerre au Clan de la Rivière lorsque celui-ci avait encore tenté de reprendre les Rochers du Soleil (Retour à l’état sauvage, bataille gagnée par le Clan de la Rivière)
- Bataille opposant une fois de plus le Clan de la Rivière au Clan du Tonnerre lorsque ce clan avait tenté de reprendre les Rochers du Soleil (Retour à l'état sauvage, bataille où mourront Plume Rousse et Cœur de Chêne)
- Bataille opposant le Clan du Tonnerre au Clan de l'Ombre lorsque celui-ci avait attaqué le camp du Clan du Tonnerre pour voler leurs chatons (Retour à l'état sauvage, bataille gagnée par le Clan du Tonnerre et où mourra Queue Blanche.
- Bataille opposant le Clan de l'Ombre et le Clan du Tonnerre contre le Clan du Vent et le Clan de la Rivière (Éclipse).
- Bataille opposant le Clan de l'Ombre, le Clan du Tonnerre, le Clan du Vent, le Clan de la Rivière, les Félins des Temps Révolus, le Clan des Étoiles et Minuit contre la Forêt Sombre et les traitres des quatre Clans (Le dernier espoir).
Divers
- Les territoires n'ont pas toujours été pareils, des territoires ont été perdus, puis gagnés. Les frontières ont donc bougé au cours du temps. Comme celle des Rochers du Soleil qui a engendrée plusieurs batailles entre les Clan du Tonnerre et de la Rivière.
v • d • m Clans et groupes de La guerre des Clans | |
Clans de la forêt | Clan du Tonnerre • Clan de l'Ombre • Clan de la Rivière • Clan du Vent • Clan du Ciel • WarriorClan |
Ancêtres | Clan des Étoiles • Forêt Sombre • Tribu de la Chasse Éternelle |
Divers groupes | Clan du Sang • Tribu de l'Eau Vive • Ceux des Temps Révolus • Chats du Parc • Les Sœurs |
Clans mythologiques | Clan du Lion • Clan du Tigre • Clan du Léopard |
Autres | Chats domestiques • Solitaires • Chats errants |
Références
- Le Guide Illustré de Erin Hunter. Certaines descriptions sont officielles ( prises dans le guide ).